Grafiske videokortfunktioner
En computers grafiske videokort gør data til attraktive farverige billeder på en skærm. Selvom hardware designere har til hensigt de dyreste, eksotiske kort til pc-spillere, har fremskridt på alle videokortet givet forretningsbrugere klar tekst, levende grafik og glat, naturlig video. Med specialiserede mikroprocessorer og store mængder hurtig hukommelse; videokort er blevet magtfulde computere i deres egen ret.
Video Signal Generation
Computere repræsenterer indholdet af en skærm som en række databit i hukommelsen. Når du skriver på tastaturet, gennemsøger grafik på en webside eller klikker på programmenuer, ændrer computeren dataene i hukommelsen for at svare til disse hændelser. Computeren sender disse data til videokortet, som konverterer disse oplysninger til signaler, som et kabel fører til videoudisplayet. Dataene bevæger sig fra computeren, via videokortet og til skærmen om nogle få milliontedele af et sekund; skærmen viser resultaterne af dine handlinger med det samme.
Video acceleration
Fra offentliggørelsesdatoen har stort set alle grafikkort deres egen computerkapacitet indbygget. Hovedcomputeren sender kortet generelle instruktioner, der beskriver grafiske objekter, som f.eks. En teksts skrifttype eller et rektangel med en bestemt størrelse og farve; mikroprocessoren på kortet "maler" disse oplysninger som billeder i to eller tre dimensioner. Kortets mikroprocessor udfører disse opgaver hurtigere, end computerens hovedprocessor gør. Programprogrammet der producerer billederne på computeren kører hurtigere som følge heraf; Denne acceleration er kritisk ikke kun til videospil, men også til grafiske intensive forretningsapplikationer som videoredigering.
Videohukommelse
Grafiske videokort har deres eget datalagring, nogle gange kaldet VRAM eller Video Random Access Memory. Lagring af videodatabit i VRAM frigør hukommelse i hovedcomputeren, så det har mere plads til applikationsprogrammer og dokumenter. Mængden af videohukommelse på et grafikkort dikterer størrelsen på den skærm, den understøtter, opløsningen af billeder og det maksimale antal farver, kortet kan generere. For eksempel kan en grafisk designer ønske en skærm med en opløsning på 1.024 x 768 pixel, hvor hver pixel har 24-bit farve. Ved at multiplicere 1.024 x 768 betyder grafikkortet 786, 432 point for en fuld skærm; hvert punkt bruger 24 bit eller 3 bytes hukommelse, så kortet har en hukommelseskapacitet på mindst 2.359.296 bytes. Hvis grafikkortet understøtter mere end et display, multiplicerer dette den samlede hukommelse, der kræves. det øgede overordnede skærmområde kræver mere hukommelse til at gemme billeder. For eksempel at styre to skærme af samme størrelse, ville videokortet have brug for dobbelt så meget hukommelse eller 4, 718, 592 byte.
Flere skærmbilleder
Nogle grafikkort har flere sockets til at forbinde mere end en skærm på samme tid. Dette er en praktisk funktion, hvis du gør præsentationer; du kan have en lille konventionel skærm, som du kan forberede og organisere dit materiale til, og en videoprojektor til at vise indhold til et publikum. En travl bruger værdsætter at have en anden eller tredje skærm; dette gør det muligt for hende at have flere programmer og dokumenter åbne samtidig. Korrekt konfigureret, "grafikker grafikkortet automatisk" skærmens område for at passe brugerens behov; for eksempel kan hun trække et dokument fra en skærm til en anden skærm.
Videooptagelse
Video capture kort adskiller sig fra andre grafikkort, fordi de ikke kører et display; I stedet accepterer de videosignaler fra videoafspillere, kabel-tv og andre kilder. Nogle videoproduktionsselskaber tilbyder en service, der konverterer gamle videobåndbånd til dvd eller andre digitale formater; En virksomhed som denne bruger et videooptagningskort til at læse gamle analoge kilder og få dem til en pc til digital lagring og redigering. Nyere capture-kort har også HDMI-indgangsstik til at indlæse HD-video til en computer.