Webcam Augmented Reality Tricks

Augmented reality forbedrer observatørens oplevelse med miljøet ved at overlejre computergenererede billeder over video, som f.eks. Den levende video taget af et webcam. I erhvervslivet giver den forstørrede virkelighed forbrugerne mulighed for at interagere med din virksomhed på en personlig måde fra komforten af ​​deres bordsstole. Selvom fremkomsten af ​​smartphones gjorde mobile enheder det fremtrædende hjem for forstørret virkelighed, giver webcams stadig en blomstrende udgang til både nyttige og nye forstærket virkelighedstrik.

Grundlæggende

Augmented reality, eller AR, bruger et videobillede - som en skabt af et webcam - der typisk indeholder en placering, en person eller begge dele. Denne teknologi overlejrer billeder eller informationer oven på videobilledet. Data gemt lokalt eller online, som f.eks. I en privat eller offentlig cloud-server, indeholder oplysningerne. AR-kort eller kodede AR-billeder, der er trykt på fysiske medier, kan også levere disse data og afsløre virtuelt indhold, når de holdes op til et kamera. Indhold vises ofte som tredimensionale computergenererede objekter komplet med lydeffekter og animation.

Reklame AR

AR-kompatible visitkort har AR-koder, der, når de præsenteres for webkameraer eller kameratelefoner, udvider kortets indhold gennem billeder og lyd. For eksempel kan en computer animator kort spire en demo af tredimensionale designs ledsaget af en fortælling om modelers oplevelse. Med gratis udskrivbare AR-koder kan forbrugerne holde koder op til deres webkameraer for at producere interaktive 3D-billeder. For eksempel skabte General Electrics 2011-kampagnen 3D-modeller af vindmøller - hvilke brugere kunne animere ved at blæse på dem - og solpaneler til fremme af alternativ energi. Webkamera AR-tricks kan også give forbrugerne et detaljeret kig på produkter, som f.eks. En bilproducent, der udskriver en AR-kode på et automotive magasin for at give cam-brugere en fuld virtuel walkaround af bilen.

AR med værktøj

Mens reklamemæssige anvendelser af AR på webkameraer tilbyder sjove tricks, der får forbrugerne summende, strækker nogle AR-applikationer sig ud over nyhed og til ægte nytteværdi. AR-apps fra virksomheder som Zugura, Tissot og Rayban tillader webkamera-brugere at "prøve" på tredimensionale gengivelser af tøj, ure og solbriller. Nogle AR-apps bruger ansigtsgenkendelse til at binde forbrugernes ansigt til hendes sociale netværk eller endda hendes online shoppingkonto, vise hologrammer af nylige Twitter-opdateringer eller lade brugerne slippe genstande i deres virtuelle indkøbsvogne øjeblikkeligt. Den amerikanske posttjeneste's virtuelle boksimulator giver brugerne mulighed for at holde deres varer op til deres webkameraer for at få et overslag over forsendelsesomkostningerne uden at forlade huset.

Skabelse

Webcam AR indhold er baseret på computer software animation plugins, såsom Adobe Flash Player. Programmører indkodes i det væsentlige aktiverne af modeller, billeder, lyde og animationer i AR-data, der er gemt eksternt eller på en trykt AR-kode. Disse trykte koder gemmer data, betegner brugere af AR-indhold og indeholder simpelformede markører, der hjælper AR-applikationer sporer rotationen, vinklen og bevægelsen af ​​virtuelle objekter. Da oprettelsen af ​​AR-indhold kræver detaljeret viden om programmering, kan virksomhederne ansætte computergrafik-kunstnere og programmører til at producere AR-indhold.

Populære Indlæg